El alma oscura del juego: Teoría y motivos recurrentes de la dificultad como estética ludoficcional 

    Terrasa Torres, Mateo (Date of defense: 2021-07-22)

    [spa] La presente tesis aborda el reto como un elemento intrínseco del lenguaje del juego y el videojuego. Además del reto de habilidad o intelectual, proponemos que la dificultad es también un elemento clave en la ...