Animation and Interaction of Responsive, Expressive, and Tangible 3D Virtual Characters 

    Fernández Baena, Adso (Date of defense: 2015-10-05)

    This thesis is framed within the field of 3D Character Animation. Virtual characters are used in many Human Computer Interaction applications such as video games and serious games. Within these virtual worlds they move and ...

    Perfiles de rendimiento académico en la asignatura de bases de datos. Análisis mediante la metodología de los sistemas consistentes de clústers 

    Barrabeig Dols, Miquel Àngel (Date of defense: 2011-09-08)

    Aquesta recerca desenvolupa una ampliació de la metodologia de sistemes consistents de clústers que la fan aplicable a una realitat de gran complexitat: la relació entre perfils de consulta dels materials d'un campus virtual ...