Now showing items 21-25 of 25

    Adding expressiveness to unit selection speech synthesis and to numerical voice production 

    Freixes Guerreiro, Marc (Date of defense: 2021-06-18)

    La parla és una de les formes de comunicació més naturals i directes entre éssers humans, ja que codifica un missatge i també claus paralingüístiques sobre l’estat emocional del locutor, el to o la seva intenció, esdevenint ...

    Vibroacoustic modeling of acoustic blackhole applications in flat, curved andcomplex mechanical structures 

    Deng, Jie (Date of defense: 2020-09-15)

    Els forats negres acústics en mecànica (coneguts per les sigles ABHs, de l’anglès Acoustic Black Holes) solen estar formats per osques en bigues i plaques, el gruix de les quals decau segons una llei potencial. L’efecte ...

    New Challenges on Web Architectures for the Homogenization of the Heterogeneity of Smart Objects in the Internet of Things 

    Caballero Codina, Víctor (Date of defense: 2020-06-10)

    Aquesta tesi tracta de dues de les noves tecnologies relacionades amb la Internet of Things (IoT) i la seva integració amb el camp de les Smart Grids (SGs); aquestes tecnologies son la Web of Things (WoT) i la Social ...

    Sistemas gamificados mejorados a través de técnicas de experiencia de usuario 

    Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano Justo (Date of defense: 2020-01-10)

    L'ús de ludificació és cada vegada més comú en àmbits com educació, recursos humans o salut. Al ser una disciplina relativament nova, no es compta amb els suficients estudis perquè s'hagi trobat un patró d'èxit en el seu ...

    Metodología I’M IN. Metodología de experiencia de usuario basada en el paradigma de la gamificación para la mejora de la experiencia subjetiva 

    Villegas Portero, Eva (Date of defense: 2020-01-09)

    L'evolució de les metodologies d'experiència d'usuari està orientada a la importància de tenir en compte el comportament emocional de l'usuari durant la sessió de test, fent les avaluacions dinàmiques i participatives. ...